바둑 하는 법·공략 가이드
카피바라 바둑은 방을 만들고 6자리 초대 코드나 링크를 보내 친구와 1:1로 두는 9줄 온라인 바둑입니다. 방을 만든 사람이 갈색 카피바라(흑)로 먼저 두고, 들어온 친구가 흰 카피바라(백)가 됩니다. 같이 둘 사람이 없으면 '컴퓨터와 두기'로 컴퓨터(백)와 둘 수 있습니다. 회원가입 없이 브라우저에서 바로 둘 수 있고, 판이 작아 한 판을 짧게 끝낼 수 있습니다.
마지막 업데이트
바둑 바로 하기친구와 바둑 대국 시작하기
첫 화면의 '방 만들고 초대하기'를 누르면 6자리 코드가 있는 방이 생깁니다. 코드는 영문과 숫자로 되어 있고, 말로 불러 줄 때 헷갈리기 쉬운 0·O·1·I는 쓰지 않습니다. 코드를 불러 주거나 초대 링크를 복사해 메신저로 보내면, 친구가 들어오는 순간 대국이 시작됩니다. 방을 만든 사람이 흑을 잡고 먼저 두며, 들어온 친구는 흰 카피바라인 백이 됩니다. 회원가입이 없어서 링크만 열면 되고, 대국 중 실수로 새로고침해도 같은 자리로 돌아옵니다. 두 사람이 이미 앉은 방에 링크로 들어온 사람은 관전자로 대국을 지켜볼 수 있습니다.
9줄 바둑 기본 규칙
바둑은 번갈아 돌을 놓아 더 많은 영역을 차지하는 게임입니다. 돌과 이웃한 빈 교차점을 활로라고 하는데, 상대 돌 무리의 활로를 모두 막으면 그 돌을 따내 판에서 들어낼 수 있습니다. 반대로 놓자마자 내 돌의 활로가 하나도 없어지는 자리는 자충수라서 둘 수 없습니다. 다만 그 수로 상대 돌을 따낼 수 있다면 활로가 생기므로 둘 수 있습니다. 돌 하나를 따낸 자리를 상대가 곧바로 되따내는 모양을 패라고 합니다. 이 게임은 패를 바로 되따내는 수를 막아 두었으니, 한 수 이상 다른 곳에 둔 뒤에 다시 따내야 합니다. 화면에는 양쪽이 따낸 돌 수가 함께 표시됩니다.
계가와 덤 6.5집
두 사람이 연달아 패스하면 대국이 끝나고 곧바로 계가를 합니다. 계가는 판 위에 남은 자기 돌 수와, 자기 돌로만 둘러싸인 빈 자리 수를 합쳐 셉니다. 흑과 백이 함께 맞닿은 빈 자리는 누구의 집도 아닙니다. 먼저 두는 흑이 유리하기 때문에 백에게 덤 6.5집을 더해 줍니다. 0.5집이 붙어 있어서 비기는 일은 없습니다. 죽은 돌은 자동으로 정리되지 않으니, 상대 진영에 남은 죽은 돌은 패스하기 전에 직접 따내 두어야 제대로 계산됩니다. 예를 들어 흑이 판 위에 돌 30개와 집 12곳을 가졌고 백이 돌 27개와 집 12곳을 가졌다면, 흑은 42점, 백은 39점에 덤 6.5를 더한 45.5점이 되어 백이 이깁니다. 이처럼 흑은 눈에 보이는 차이보다 7집 가까이 더 벌어야 하므로, 초반부터 조금 더 적극적으로 영역을 넓히는 전략이 필요합니다. 끝내기 단계에서는 한두 집 차이로 승부가 갈리는 일이 많으니 경계선의 작은 빈틈까지 꼼꼼히 막아 두세요.
9줄 판에서 첫 수 두는 법
19줄 바둑에서는 귀, 변, 중앙 순으로 두는 것이 기본이지만 9줄 판은 좁아서 중앙과 귀의 거리가 가깝습니다. 그래서 흑의 첫 수로 판 한가운데인 천원(5·5)을 두는 경우가 많고, 3·3이나 3·4 자리처럼 귀를 차지하면서 가운데로 나가기 쉬운 자리도 자주 쓰입니다. 처음에는 복잡한 정석을 외우기보다 두 가지를 기억하면 충분합니다. 첫째, 내 돌끼리 서로 연결되도록 두어 끊기는 약점을 줄입니다. 둘째, 상대가 넓게 벌리면 그 사이에 들어가 집을 깨고, 상대가 붙여 오면 젖히거나 뻗어서 맞받아칩니다. 한 판이 짧으니 여러 판을 두면서 어느 첫 수가 자신에게 맞는지 직접 확인해 보세요.
초보가 자주 하는 실수
가장 흔한 실수는 단수를 놓치는 것입니다. 상대 돌의 활로가 하나만 남았다면 그 자리에 두어 따낼 수 있고, 내 돌이 그런 상태라면 먼저 달아나거나 연결해야 합니다. 매 수 두기 전에 활로가 하나 남은 돌이 있는지 훑어보는 습관을 들이면 승률이 크게 오릅니다. 두 번째는 너무 일찍 패스하는 것입니다. 아직 경계가 열려 있는데 패스하면 상대가 그 틈으로 들어와 집을 줄입니다. 경계선이 완전히 닫혔는지, 상대 진영에 따내지 않은 죽은 돌이 남아 있지 않은지 확인한 뒤에 패스하세요.
시간 제한과 대국 중 기능
한 수마다 60초 타이머가 돌아가고, 시간이 다 되면 그 사람이 패배합니다. 네트워크 지연을 고려해 1초 여유를 두고 판정합니다. 9줄 판은 수읽기할 범위가 좁으니, 상대가 생각하는 동안 다음 수 후보를 미리 정해 두면 시간에 쫓기지 않습니다. 기권 버튼은 실수로 누르는 일이 없도록 한 번 더 확인한 뒤 적용됩니다. 놀리기 버튼을 누르면 카피바라 이모티콘 16가지 중 하나를 5초 동안 상대에게 띄울 수 있습니다.
기분 좋게 두는 대국 예절
온라인 대국도 상대가 있는 놀이이니 기본 예절을 지키면 서로 더 즐겁습니다. 승부가 이미 크게 기울었다면 시간을 끌며 60초를 채우기보다 기권으로 깔끔하게 마무리하는 편이 좋습니다. 반대로 이기고 있을 때 놀리기 이모티콘을 연달아 보내면 상대가 불쾌할 수 있으니 가볍게만 쓰세요. 친구와 둘 때는 대국이 끝난 뒤 어느 수가 승부를 갈랐는지 함께 이야기해 보는 것도 좋은 공부가 됩니다. 한 판이 짧아서 흑과 백을 바꿔 가며 여러 판을 두기에도 알맞습니다.
수상전과 삶과 죽음 기초
서로 끊긴 흑과 백 무리가 맞붙어 누가 먼저 따내느냐를 겨루는 싸움을 수상전이라고 합니다. 수상전에서는 각 무리의 활로 수를 세어 보는 것이 전부라고 해도 지나치지 않습니다. 내 활로가 상대보다 많으면 서두르지 않아도 이기고, 적다면 바깥에서 상대 활로를 먼저 줄이거나 연결해 활로를 늘려야 합니다. 돌 무리가 따이지 않고 끝까지 살아남으려면 서로 떨어진 두 개의 눈, 즉 상대가 들어올 수 없는 빈 자리 두 곳이 필요합니다. 9줄 판은 공간이 좁아 두 눈을 만들기 어려운 경우가 많으니, 약한 돌은 일찍 넓은 곳으로 나가거나 살아 있는 돌과 연결해 두세요. 반대로 상대 무리가 좁은 곳에 갇혀 있다면 눈 모양이 될 자리를 먼저 두어 살지 못하게 만들 수 있습니다.
하는 법
- 첫 화면에서 '방 만들고 초대하기'를 누르면 6자리 초대 코드가 있는 방이 만들어집니다.
- 코드를 알려 주거나 초대 링크를 복사해 친구에게 보냅니다. 혼자 연습하려면 '컴퓨터와 두기'를 누릅니다.
- 친구가 들어오면 대국이 시작됩니다. 방을 만든 사람이 흑(갈색 카피바라)으로 먼저 둡니다.
- 자기 차례에 9×9 판의 교차점을 탭해 돌을 놓습니다. 한 수에 60초가 주어집니다.
- 둘 곳이 없다고 판단되면 패스합니다. 두 사람이 연달아 패스하면 계가로 승부가 납니다.
- 불리하면 기권할 수 있고, 60초 안에 두지 못하면 시간패가 됩니다.
공략 팁
- 죽은 돌은 자동으로 들어내지 않으니, 패스하기 전에 상대의 죽은 돌을 직접 따내 두세요.
- 판 위의 돌과 집을 함께 세고 백에게 덤 6.5집이 있으니, 흑은 조금 더 넓게 차지해야 이깁니다.
- 9줄 판은 초반 몇 수로 형세가 크게 갈리니 첫 수는 천원이나 3·3, 3·4 부근처럼 판 전체에 영향이 큰 자리를 고려해 보세요.
- 한 수 60초를 넘기면 바로 지므로, 복잡한 수읽기는 상대 차례에 미리 해 두세요.
- 끊기는 약점이 있는 돌은 먼저 연결해 두면 뒤에 수상전에서 쫓기지 않습니다.
- 패가 생기면 바로 되따낼 수 없으니, 상대가 받아야 하는 팻감을 먼저 두고 다시 따내세요.
- 상대 돌의 활로가 하나 남았는지(단수) 매 수 확인하는 습관을 들이면 실수가 크게 줄어듭니다.
자주 묻는 질문
혼자서 컴퓨터와 둘 수 있나요?
네. 첫 화면의 '컴퓨터와 두기'를 누르면 내가 흑(갈색 카피바라)으로 먼저 두고 컴퓨터가 백을 둡니다.
회원가입이 필요한가요?
아니요. 방을 만들고 코드를 공유하기만 하면 됩니다. 대국 중 새로고침해도 같은 자리로 돌아옵니다.
초대 코드는 어떻게 쓰나요?
방을 만들면 영문과 숫자로 된 6자리 코드가 생깁니다. 헷갈리기 쉬운 0·O·1·I는 쓰지 않습니다. 친구가 코드를 입력하거나 복사한 초대 링크를 열면 들어옵니다.
세 명 이상 들어갈 수 있나요?
대국은 두 사람만 할 수 있고, 그 뒤에 들어온 사람은 관전자로 대국을 지켜볼 수 있습니다.
승패는 어떻게 정해지나요?
두 사람이 연달아 패스하면 판 위의 돌과 집을 세는 계가로 정하고 덤은 6.5집입니다. 기권하거나 한 수 60초를 넘기면 그 사람이 집니다.
돌을 놓을 수 없는 자리가 있나요?
있습니다. 이미 돌이 있는 곳, 놓자마자 내 돌의 활로가 없어지는 자충수 자리, 방금 패로 따인 자리에 곧바로 되따내는 수는 둘 수 없고 화면에 이유가 표시됩니다.
무르기가 되나요?
아니요. 한 번 놓은 돌은 되돌릴 수 없으니 놓기 전에 자리를 한 번 더 확인하세요.
방은 언제까지 유지되나요?
아무 활동이 없으면 24시간 뒤에 사라집니다.


