클릭 스피드 테스트 하는 법·공략 가이드
클릭 스피드 테스트는 3·5·10·30초 중 원하는 시간을 고른 뒤, 3·2·1 카운트다운이 끝나면 초록 화면을 최대한 빠르게 연타해 총 클릭 수와 초당 클릭 수(CPS)를 재는 게임입니다. 결과는 CPS에 따라 프로게이머부터 거북이까지 다섯 등급으로 나뉘고, 같은 시간 기록끼리 순위를 매깁니다.
마지막 업데이트
클릭 스피드 테스트 바로 하기클릭 수와 CPS, 두 가지 기록
클릭 스피드 테스트는 한 판에서 누른 총 횟수와 초당 클릭 수(CPS)를 함께 기록합니다. CPS는 총 클릭 수를 고른 시간으로 나눈 값으로, 소수점 첫째 자리까지 반올림해 보여 줍니다. 예를 들어 10초 동안 65번 눌렀다면 6.5 CPS가 됩니다. 순위표는 같은 시간을 고른 기록끼리 총 클릭 수로 줄을 세우고, 등급은 CPS로 매깁니다. 같은 시간 안에서는 클릭 수가 많을수록 CPS도 높아지므로 두 기록은 함께 움직입니다. 클릭 수가 같을 때는 CPS가 높은 쪽, 그마저 같으면 먼저 세운 기록이 앞에 놓입니다.
CPS 등급표와 시간 선택
등급은 다섯 단계입니다. 10 CPS 이상이면 프로게이머, 8~9.9는 게이머, 6~7.9는 정상인, 4~5.9는 조금 느림, 4 미만은 거북이입니다. 결과 화면의 배경색이 등급마다 달라 바로 구분할 수 있고, 조금 느림 이하 등급에서는 실패 효과음이 납니다. 시간은 3초, 5초, 10초, 30초 중에서 고를 수 있으며 처음에는 5초로 정해져 있습니다. 등급 기준은 시간과 상관없이 같기 때문에, 3초에서 10 CPS를 넘기는 것보다 30초 내내 10 CPS를 유지하는 것이 훨씬 어렵습니다. 짧은 시간은 순간 속도를, 긴 시간은 속도를 얼마나 오래 지키는지를 보여 준다고 생각하면 됩니다.
연타 속도는 무엇으로 결정될까
빠른 연타는 손가락 근육이 수축과 이완을 얼마나 빨리 되풀이하느냐에 달려 있습니다. 누르는 동작만큼 떼는 동작도 중요해서, 힘을 너무 많이 주면 근육이 풀리는 데 시간이 걸려 오히려 간격이 길어집니다. 빠른 사람일수록 손가락 끝만 짧고 가볍게 움직이는 경우가 많습니다. 시간이 길어지면 지구력이 문제가 됩니다. 처음 몇 초는 누구나 빠르지만, 같은 근육을 쉬지 않고 쓰면 금세 피로가 쌓여 속도가 떨어집니다. 10초나 30초 기록이 3초 기록보다 CPS가 낮게 나오는 것은 자연스러운 일이며, 이 차이를 줄이는 것이 연습의 좋은 목표가 됩니다.
속도를 올리는 자세와 기술
손가락 하나로 누를 때는 손목이 아니라 손가락 끝만 움직이세요. 팔과 손목은 책상이나 무릎에 편하게 받쳐 두고, 손가락이 화면이나 버튼에서 멀리 떨어지지 않게 낮게 유지하면 한 번 누르는 거리가 짧아집니다. 휴대폰이라면 검지와 중지처럼 두 손가락을 번갈아 두드리는 방법이 있습니다. 한 손가락이 올라가는 동안 다른 손가락이 내려가므로 간격을 줄이기 쉽습니다. 이 게임은 손가락이 닿는 순간을 한 번으로 세고 화면 어디를 눌러도 되므로, 두 손가락 사이를 조금 띄워 편한 자리를 잡으면 됩니다. PC에서는 마우스 대신 Space나 Enter 키로 연타해 볼 수도 있는데, 키를 누른 채 있으면 반복 입력으로 세지 않으니 매번 떼었다가 눌러야 합니다.
시간별 전략과 자주 하는 실수
3초와 5초는 처음부터 끝까지 전력으로 누르는 것이 가장 좋습니다. 반면 10초와 30초에서 처음부터 최고 속도를 내면 후반에 손이 굳어 크게 느려지기 쉽습니다. 처음에는 최고 속도보다 조금 낮게 시작해 리듬을 유지하다가, 끝나기 3·2·1초 전 신호음이 울리면 남은 힘을 모두 쏟는 방식이 안정적입니다. 흔한 실수는 카운트다운 중에 미리 누르는 것입니다. 카운트다운 중의 탭은 세지 않으므로 힘만 빠집니다. 화면이 초록색으로 바뀌고 시작 신호가 나온 뒤에 누르세요. 또 연타에 집중하다 손가락이 화면을 미끄러지듯 끌리는 경우가 있는데, 게임 중에는 화면이 스크롤되지 않도록 고정되니 걱정하지 말고 톡톡 두드리는 동작에만 신경 쓰면 됩니다.
기록을 늘리는 연습 루틴
먼저 손가락과 손목을 가볍게 풀어 준 뒤, 3초나 5초로 두세 판을 하며 몸을 깨우세요. 그다음 목표로 정한 시간으로 다섯 판 정도를 이어서 해 보고, 판 사이에는 손을 털며 잠깐 쉬는 것이 좋습니다. 쉬지 않고 계속하면 피로가 쌓여 기록이 점점 떨어지기 때문입니다. 기록은 시간별로 따로 저장되고 순위표도 시간별로 나뉘므로, 실력 변화를 보려면 한 가지 시간을 정해 며칠 동안 꾸준히 비교하는 것이 좋습니다. 브라우저에는 시간마다 최대 100개까지 기록이 남습니다. 손목이나 손가락이 아프다면 바로 멈추고 쉬세요. 연타는 짧고 굵게 하는 것이 몸에도, 기록에도 좋습니다.
기기와 입력 방식에 따른 차이
같은 사람이라도 기기에 따라 기록이 달라질 수 있습니다. 휴대폰과 태블릿은 여러 손가락을 쓸 수 있어 빠른 기록이 나오기 쉽고, PC에서는 마우스 버튼의 눌림 깊이나 키보드 스위치의 느낌에 따라 편한 속도가 다릅니다. 무선 기기는 연결 상태에 따라 입력이 늦게 들어올 수도 있습니다. 다른 사람과 기록을 비교할 때는 같은 시간, 같은 기기 종류로 재야 공정합니다. 브라우저에 다른 탭이나 무거운 작업이 많으면 화면 반응이 느려질 수 있으니 가능하면 정리한 뒤 도전하세요. 휴대폰 케이스나 화면 보호 필름이 두꺼우면 가벼운 탭이 인식되지 않는 경우도 있으니, 기록이 이상하게 낮게 나온다면 누르는 세기를 조금 조절해 보세요.
친구와 CPS 겨루기
결과 화면의 공유 버튼을 누르면 몇 초 동안 몇 번, 초당 몇 회로 어떤 등급이 나왔는지 담긴 문구와 게임 링크를 보낼 수 있습니다. 휴대폰에서는 기기의 공유 창이 열리고, 공유 창을 지원하지 않는 환경에서는 문구와 링크가 복사됩니다. 친구와 겨룰 때는 먼저 시간을 하나로 정하세요. 시간이 다르면 클릭 수를 그대로 비교할 수 없기 때문입니다. 한 기기를 번갈아 쓰면 같은 순위표에 기록이 함께 쌓여 누가 앞섰는지 바로 볼 수 있고, 각자 세 판씩 해서 가장 좋은 기록을 비교하는 방식도 재미있습니다.
하는 법
- 시작 화면에서 연타할 시간을 3초·5초·10초·30초 중에서 고릅니다. 처음에는 5초로 정해져 있습니다.
- 화면을 클릭·탭하거나 Space·Enter를 눌러 시작하면 3·2·1 카운트다운이 나옵니다. 카운트다운 중의 탭은 세지 않습니다.
- 화면이 초록색으로 바뀌면 정한 시간 동안 최대한 빠르게 연타합니다. 탭·클릭·Space·Enter를 누를 때마다 한 번으로 셉니다.
- 오른쪽 아래에 남은 시간이 표시되고, 끝나기 3·2·1초 전마다 신호음이 울립니다.
- 시간이 끝나면 결과 화면에서 총 클릭 수, CPS, 등급, 같은 시간 기록 중 순위를 확인합니다.
- 결과가 뜬 뒤 1초가 지나면 화면을 눌러 다음 판을 시작할 수 있고, 아래로 스크롤하면 선택한 시간의 상위 5개 기록이 나옵니다.
공략 팁
- 손목에 힘을 빼고 손가락 끝으로 가볍게 누르면 오래 연타해도 속도가 덜 떨어집니다.
- 휴대폰에서는 두 손가락을 번갈아 탭하면 한 손가락으로 누를 때보다 간격을 줄이기 쉽습니다.
- 3초·5초는 처음부터 전력으로, 10초·30초는 처음에 조금 아껴 두었다가 후반에 속도를 유지하는 편이 유리합니다.
- 마지막 3초 신호음이 들려도 멈추지 말고 끝까지 누르세요. 시간이 끝날 때까지의 클릭이 모두 기록됩니다.
- PC에서는 마우스 클릭과 Space·Enter 연타를 각각 시험해 보고 더 빠른 쪽을 고르세요.
- 시간마다 순위표가 따로 있으니, 실력 변화를 보려면 한 가지 시간을 정해 꾸준히 비교하세요.
자주 묻는 질문
CPS는 어떻게 계산하나요?
총 클릭 수를 고른 시간(초)으로 나누고 소수점 첫째 자리까지 반올림합니다. 예를 들어 5초 동안 42번 누르면 8.4 CPS입니다.
CPS 등급 기준이 궁금해요.
10 CPS 이상은 프로게이머, 8~9.9는 게이머, 6~7.9는 정상인, 4~5.9는 조금 느림, 4 미만은 거북이입니다.
어떤 시간을 고르는 게 좋나요?
짧은 순간의 최고 속도를 재고 싶다면 3초나 5초, 지구력까지 보고 싶다면 10초나 30초가 좋습니다. 등급은 모두 같은 CPS 기준으로 매겨지므로 긴 시간일수록 높은 등급을 받기가 더 어렵습니다.
순위는 어떻게 정해지나요?
같은 시간을 고른 기록끼리만 비교합니다. 총 클릭 수가 많을수록 앞서고, 같으면 CPS가 높은 기록, 그것도 같으면 먼저 세운 기록이 앞에 옵니다.
한 번도 누르지 않으면 어떻게 되나요?
시간이 끝나도 클릭이 0번이면 결과 화면에 '탭한 기록이 없어요'가 표시되고 기록은 저장되지 않습니다.
기록은 저장되나요?
로그인 없이 지금 쓰는 브라우저에 시간별로 최대 100개까지 저장되고, 선택한 시간의 상위 5개가 순위표에 보입니다. 브라우저 데이터를 지우면 기록도 사라집니다.
게임 도중에 그만둘 수 있나요?
카운트다운이나 연타 도중에 '이번 판 그만하기' 버튼을 누르면 그 판을 취소하고 시작 화면으로 돌아갑니다. 취소한 판은 기록되지 않습니다.
결과가 뜨자마자 눌렀는데 다시 시작되지 않아요.
연타하던 손이 결과를 보기도 전에 새 판을 여는 일을 막기 위해, 결과 화면이 뜬 뒤 1초 동안은 탭과 Space·Enter로 다시 시작하지 않습니다. 잠시 기다린 뒤 누르면 됩니다.


