수박 게임 하는 법·공략 가이드
수박 게임은 위에서 과일을 떨어뜨려 같은 과일끼리 닿게 만들면 한 단계 큰 과일로 합쳐지는 물리 퍼즐입니다. 체리에서 시작해 딸기, 포도, 한라봉을 거쳐 마지막 수박까지 키울수록 점수가 커집니다. 과일이 빨간 점선을 넘은 채로 2초가 지나면 끝나니, 상자가 넘치지 않게 자리를 골라야 합니다.
마지막 업데이트
수박 게임 바로 하기과일 11단계와 합체 규칙
같은 과일 두 개가 맞닿으면 두 과일 가운데에서 한 단계 큰 과일 하나가 생기고, 커지면서 주변 과일을 밀어냅니다. 순서는 체리, 딸기, 포도, 한라봉, 감, 사과, 배, 복숭아, 파인애플, 멜론, 수박이며 모두 11단계입니다. 직접 떨어뜨릴 수 있는 과일은 가장 작은 다섯 가지, 즉 체리부터 감까지이고 무작위로 나옵니다. 사과부터 수박까지는 합체로만 만들 수 있으므로, 판이 진행될수록 상자 안에서 큰 과일이 자리 잡을 공간을 어떻게 남기느냐가 중요해집니다. 수박끼리 합치면 새 과일이 생기지 않고 두 수박이 모두 사라지면서 100점을 받아 상자에 큰 빈자리가 생깁니다.
과일별 점수와 점수 올리는 원리
점수는 과일을 떨어뜨릴 때가 아니라 합체로 새 과일이 생길 때 그 과일의 점수만큼 더해집니다. 딸기 3점, 포도 6점, 한라봉 10점, 감 15점, 사과 21점, 배 28점, 복숭아 36점, 파인애플 45점, 멜론 55점, 수박 66점입니다. 표를 보면 단계가 오를수록 받는 점수가 가파르게 커집니다. 작은 과일을 여러 번 합치는 것보다 큰 과일 한 번을 만드는 쪽이 훨씬 이득이라, 높은 점수는 결국 멜론과 수박을 몇 번 만들었느냐로 갈립니다. 수박 하나를 만드는 과정에서 거쳐 가는 모든 합체의 점수도 함께 쌓이므로, 큰 과일을 목표로 판을 짜는 것이 가장 효율적인 전략입니다.
점수 등급표
3000점 이상은 수박 장인, 2000점 이상은 멜론 농부, 1200점 이상은 과일 가게 사장, 500점 이상은 과일 바구니, 그보다 낮으면 체리 새싹입니다. 결과 화면 배경색이 등급마다 달라 바로 구분할 수 있습니다. 처음 하는 분이라면 500점을 넘겨 과일 바구니 등급에 오르는 것을 첫 목표로 삼아 보세요. 1200점을 넘기려면 멜론급 과일을 안정적으로 만들어야 하고, 2000점과 3000점은 수박을 만들고 수박끼리 합쳐 100점 보너스까지 챙기는 판에서 나오는 경우가 많습니다.
높은 점수를 내는 배치 요령
가장 큰 과일을 한쪽 구석에 두고 그 옆으로 한 단계씩 작은 과일이 이어지게 쌓으면, 작은 과일 하나가 합쳐질 때 연달아 합체가 일어납니다. 예를 들어 구석에 사과, 그 옆에 감, 그 옆에 한라봉이 놓여 있을 때 한라봉을 하나 더 만들면 감, 사과로 차례차례 커질 수 있습니다. 이 줄을 유지하려면 반대쪽을 작은 과일을 받는 작업 공간으로 쓰는 것이 좋습니다. 위쪽 가운데의 '다음' 과일을 항상 확인하고, 지금 과일과 다음 과일이 같으면 같은 자리에 겹쳐 떨어뜨려 바로 합치세요. 큰 과일 줄 위에 엉뚱한 작은 과일이 올라가면 줄이 막히니, 애매한 과일은 작업 공간 쪽에 두는 습관을 들이면 판이 오래 갑니다.
게임오버 규칙과 위기 탈출
상자 위쪽의 빨간 점선보다 과일 윗면이 높은 채로 2초가 지나면 게임이 끝납니다. 막 떨어뜨렸거나 방금 합쳐진 과일은 1초 동안은 세지 않기 때문에, 떨어지는 도중에 잠깐 선을 넘는 것은 괜찮습니다. 과일이 선에 가까워지면 점선이 깜빡이고 경고음이 울립니다. 이때는 새 과일을 위에 올리기보다 가장 낮은 곳의 같은 과일 옆에 떨어뜨려 합체를 일으키는 것이 우선입니다. 합체가 일어나면 두 과일이 하나로 줄어들어 공간이 생기고, 운이 좋으면 연쇄 합체로 더 크게 비워집니다. 수박 두 개를 합치면 둘 다 사라지므로 수박이 두 개 있다면 가장 확실한 탈출 수단이 됩니다.
자주 하는 실수
가장 흔한 실수는 작은 과일을 큰 과일 사이의 좁은 틈에 떨어뜨리는 것입니다. 체리나 딸기가 멜론 밑에 깔리면 같은 과일이 닿을 방법이 거의 없어 끝까지 공간만 차지합니다. 두 번째는 가운데에 큰 과일을 두는 것입니다. 큰 과일이 가운데 있으면 양쪽이 모두 좁아져 작은 과일이 흩어지고 합체가 잘 일어나지 않습니다. 세 번째는 급하게 연달아 떨어뜨리는 습관입니다. 과일은 거의 튀지 않고 데굴데굴 굴러가므로, 앞 과일이 어디서 멈추는지 보고 다음 자리를 정해야 원하는 합체를 만들 수 있습니다.
PC와 모바일 조작 차이
PC에서는 마우스를 상자 위에 올려 두기만 해도 과일이 따라오고, 클릭하면 그 자리에 떨어집니다. 키보드를 쓴다면 ←→ 또는 A·D로 자리를 옮기고 Space·Enter·↓로 떨어뜨릴 수 있어, 한 칸씩 정확하게 맞추고 싶을 때 편합니다. 휴대폰에서는 화면을 누른 채 좌우로 끌어 자리를 고르고 손을 떼는 순간 과일이 떨어집니다. 손가락이 과일을 가리기 쉬우니 상자 아래쪽을 누르고 끌면 떨어질 위치를 보기 편합니다. 게임 중에는 화면이 스크롤되지 않도록 고정되므로 끌기 동작에 집중할 수 있습니다.
수박 게임 기록 공유하기
결과 화면에서 '이 기록을 친구에게 공유할까요?' 옆 공유 버튼을 누르면 휴대폰 공유 창이 열리거나 점수와 가장 큰 과일이 담긴 문구와 링크가 복사됩니다. 기록은 로그인 없이 브라우저에 최대 100개까지 저장되고 상위 5개가 순위표에 보이니, 친구와 같은 기기에서 번갈아 하며 순위를 겨뤄 보는 것도 재미있습니다.
하는 법
- 화면을 클릭·탭하거나 Space·Enter를 눌러 시작합니다.
- 화면을 누른 채 좌우로 움직여 떨어뜨릴 자리를 고르고, 손을 떼면 과일이 떨어집니다. 마우스는 올려 두기만 해도 따라오고 클릭하면 떨어집니다.
- 키보드는 ←→(A·D)로 자리를 옮기고 Space·Enter·↓로 떨어뜨립니다.
- 화면 위쪽의 '다음' 과일을 보고 지금 과일을 둘 자리를 정합니다. 한 번 떨어뜨린 뒤 0.45초가 지나야 다음 과일을 떨어뜨릴 수 있습니다.
- 같은 과일 두 개가 닿으면 한 단계 큰 과일 하나로 합쳐지고, 수박 두 개가 닿으면 100점을 주고 사라집니다.
- 과일이 빨간 점선을 넘은 채로 2초가 지나면 게임이 끝나고 점수로 등급과 순위가 정해집니다.
공략 팁
- 큰 과일은 한쪽 구석에 모으고 작은 과일은 반대쪽에 떨어뜨리면 합체가 이어지기 쉽습니다.
- 위쪽 가운데 '다음' 과일을 보고, 지금 과일을 어디에 둘지 한 수 앞서 정하세요.
- 작은 과일이 큰 과일 사이에 끼면 꺼내기 어렵습니다. 같은 크기 과일 바로 위에 떨어뜨리세요.
- 점선이 깜빡이기 시작하면 가장 낮은 곳에 작은 과일을 넣어 합체로 공간을 비우세요.
- 떨어뜨리는 과일은 체리부터 감까지뿐이니, 사과 이상은 모두 합체로만 만들어진다는 점을 기억하고 큰 과일 자리를 미리 비워 두세요.
- 벽에 붙여 떨어뜨리면 과일이 굴러가는 방향을 예측하기 쉬워 원하는 자리에 정확히 놓을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
과일 순서가 어떻게 되나요?
체리 → 딸기 → 포도 → 한라봉 → 감 → 사과 → 배 → 복숭아 → 파인애플 → 멜론 → 수박, 모두 11단계입니다. 떨어뜨리는 과일은 체리부터 감까지 다섯 가지 중에서 무작위로 나옵니다.
점수는 어떻게 계산하나요?
과일이 합쳐져 새 과일이 생길 때 그 과일 점수를 더합니다. 딸기 3점, 포도 6점, 한라봉 10점처럼 커질수록 높고 수박은 66점이며, 수박 두 개가 합쳐져 사라지면 100점입니다.
언제 게임이 끝나나요?
자리 잡은 과일이 빨간 점선 위로 넘은 채로 2초 동안 있으면 끝납니다. 막 떨어뜨렸거나 방금 합쳐진 과일은 1초 동안은 세지 않습니다.
콤보를 하면 점수를 더 받나요?
1.4초 안에 합체가 이어지면 화면에 콤보가 표시되지만, 점수는 콤보와 상관없이 새로 생긴 과일 점수만큼 더해집니다. 다만 연쇄 합체가 일어나면 여러 과일 점수를 한꺼번에 얻으니 결과적으로 점수가 빨리 오릅니다.
과일을 연달아 빠르게 떨어뜨릴 수 있나요?
한 번 떨어뜨린 뒤 0.45초가 지나야 다음 과일을 떨어뜨릴 수 있습니다. 급하게 누르기보다 떨어진 과일이 어디로 구르는지 보고 다음 자리를 정하는 편이 안전합니다.
기록은 저장되나요?
로그인 없이 브라우저에 최대 100개까지 저장되고, 상위 5개가 순위표에 보입니다.
휴대폰에서도 할 수 있나요?
네, 설치 없이 휴대폰 브라우저에서 바로 할 수 있습니다. 화면을 누른 채 좌우로 끌어 자리를 고르고 손을 떼면 과일이 떨어집니다.


